Trẻ, tráng lệ và trang nghiêm và đầy tham vọng

Sẽ như thế nào nếu thị phần game Việt tiếp nhận một Collectible card Game (game sưu tập thẻ bài) bao gồm cơ chế chơi game và quy vẻ ngoài đặc trưng, xây dừng theo hiệ tượng Gacha, với hàng trăm ngàn thẻ bài xích với kỹ năng và hình hình ảnh đặc sắc đẹp được dựa trên chính những nhân vật nổi tiếng của sử Việt? Liệu trò chơi đó có thể thành công ở thị phần trong nước và chia sẻ tập người tiêu dùng với các thành phầm ngoại "sừng sỏ" như Âm Dương Sư, và đặc biệt hơn hết, khiến game thủ say mê chủ yếu những tấm thẻ bài nhân thứ và mẩu truyện đằng sau họ?

câu hỏi khó dẫu vậy đầy ước mơ này đang được Gamize đi kiếm lời giải, thông qua dự án Board game thuần Việt mang tên "Sử Hộ vương - phái nam Phương Thần Khúc".

*

Bạn đang xem: Board game lịch sử việt nam

Phạm Vĩnh Lộc trong một buổi tọa đàm về sử Việt

dù vậy, Sử Hộ Vương không đi theo phe cánh bám quá gần kề vào thực tế lịch sử, mà có rất nhiều điểm nhấn đậm chất Fantasy vào cách xây dựng cốt truyện, sản xuất hình/mô tả nhân đồ vật cũng như chiến dịch (chiến dịch chơi). Theo cách giải thích của hồ Phương Thảo, bao gồm những cấu tạo từ chất Fantasy phối hợp chính sử sẽ tạo sự lôi kéo cho khối hệ thống nhân vật dụng của trò chơi, cũng tương tự tạo "đất diễn" cho việc sáng tạo, chiến lược phát triển lâu hơn của Gamize.

việc đưa yếu hèn tố lịch sử hào hùng vào trò nghịch còn thể hiện ở bộ năng lực của từng thẻ bài xích nhân vật, chẳng hạn như thẻ Nguyễn Huệ vẫn có năng lực xuất quân thần tốc (lấy cảm xúc chiến dịch Kỷ Dậu năm 1789), hoặc nội tại "Phúc lớn mạng lớn" góp thẻ bài Nguyễn Ánh có xác suất giảm giáp thương. Quanh đó ra, rất nhiều nhân vật gồm sự tương quan với nhau không tính đời cũng biến thành trở buộc phải "bá đạo" trường hợp được phối hợp cùng nhau, ví như cỗ thẻ Tứ Bất Tử, Tây Sơm Tam Kiệt...

*

Xem thêm: Lịch Sử Máy Tính Điện Tử - Máy Vi Tính Đã Ra Đời Và Lớn Lên Ra Sao

Cận cảnh nhị lá bài xích (phiên bản prototype) của game

Cũng theo Gamize, câu hỏi họ lựa chọn phát hành trò nghịch dưới dạng Board game cũng nhằm nhằm tiếp nhận tốt rộng góp ý từ cùng đồng, dần dần hoàn thiện cỗ thẻ bài của trò chơi (dự kiến lúc đầu sẽ có 50 lá). Bên cạnh ra, trò chơi cũng trở nên song hành với các ấn phẩm hỗ trợ như truyện tranh, phim hoạt hình, giải đấu... Nhằm mục đích mục đích desgin và bảo trì cộng đồng game thủ, tuy nhiên song với bài toán tích lũy mối cung cấp lực để tiến thêm một bước dài không giống là di chuyển sang dạng câu chữ số (digital), nhằm phủ sóng gần như kênh game phổ biến hơn ví dụ như mobile.



các tiềm năng để biến hóa một mến hiệu to

Trên thực tế,Collectible thẻ Game (CCG) không phải là 1 dòng game new ở thị phần Việt Nam, những thương hiệu lừng danh như Yugi Oh!, Magic: The Gathering, Hearthstone... đã quá thân quen và sở hữu những xã hội game thủ trung thành. Đặc biệt, trong bối cảnh CCG đang có nhiều bước cải tiến mới, hòa nhập cùng những trường phái khác ví như RPG, Strategy... Thể các loại này càng trở nên đa dạng và liên tiếp cho ra đời nhiều sản phẩm "bom tấn". Sát đây, với sự phối kết hợp của dòng game Gacha (với những thành phầm thành công vượt trội về lợi nhuận như Âm Dương Sư, Captain Tsubasa: Dream Team...), CCG càng trở nên đa dạng và cực nhọc định nghĩa hơn khi nào hết, nhưng lại nhờ đó lại không ngừng mở rộng được đối tượng người dùng game thủ và mang lại những lợi ích kinh tế to béo hơn, kéo theo sự đối đầu và cạnh tranh ngày càng khốc liệt.

*

Chính cụ thể này đang tạo thành nhiều khó khăn cho dự án Sử Hộ Vương, bởi ngoài câu hỏi phải bảo đảm về túi tiền vận hành, cách thức kinh doanh, khách hàng quan cơ mà nói, trò đùa của Gamize bắt buộc gồng gánh thêm phần đông áp lực vô hình về khía cạnh cốt truyện, nhân đồ vật do bao gồm chủ đề sử Việt - vốn là chủ đề và gia công bằng chất liệu khó do trước đó chưa từng có một dự án công trình CCG nào tiên phong khai thác trước đây.

Để giải quyết và xử lý bài toán này, Sử Hộ vương vãi buộc phải gồm nền tảng mẩu truyện vững chắc, đảm bảo được tính đúng đắn nhất định dẫu vậy cũng phải mang tính sáng chế tạo cao để có được yếu tố giải trí, thu hút người chơi. Đây cũng đó là mối trăn trở to của Phạm Vĩnh Lộc, theo Lộc, Gamize đang hướng đến việc xây dựng thế giới Sử Hộ Vương trở nên một "vũ trụ Marvel" gồm sự links cao giữa các nhân vật, phá vỡ hồ hết ràng buộc về không/thời gian. Chỉ bao gồm cách làm cho này, các thẻ tướng tá và mẩu truyện chung của sự Hộ vương mới dành được độ dung hòa phù hợp giữa chính sử với huyền sử, tạo ra sự hào hứng để người chơi vừa yêu cầu trò chơi, vừa tất cả động lực để tò mò câu chuyện lịch sử hào hùng phía sau những nhân đồ gia dụng của game.

*

chúng ta Nguyễn Hoàng phái mạnh (Game Designer) tiếp nhận thử thách này một cách hào hứng, theo Nam, sự góp ý chuẩn xác về mặt lịch sử dân tộc của Phạm Vĩnh Lộc là cơ sở đặc trưng trong việc thiết kế các thẻ bài. Từng kỹ năng, mỗi tạo thành hình, mỗi đặc điểm thẻ bài bác đều được thiết kế theo phong cách với sự bám sát cao nhất có thể vào câu chuyện của từng nhân vật. Bởi đó, ở một trong những trường hợp trở ngại về khía cạnh truyền tải chủ yếu sử sẽ đổi thay điểm tựa đặc biệt gây hào hứng cho bạn - quan trọng khi họ thiết lập một căn cơ kiến thức cùng hiểu biết cơ bản. Cũng theo Nam, game sẽ có được những chiến dịch chơi, phần nhiều màn đánh boss tái hiện hoàn toàn các câu chuyện thực tiễn được sử sách ghi chép.

ngoại trừ ra, nhóm triển khai dự án cũng đã dự trù hầu như kết hoạch phát triển lâu dài cho Sử Hộ Vương. Theo hồ Phương Thảo, mục tiêu lớn nhất của tập thể nhóm trong quy trình đầu là tạo ra một trò nghịch hấp dẫn, kích phù hợp sự hứng thú, đắm đuối của trò chơi thủ so với những tấm thẻ bài bác trong game. Đây là cơ sở đặc biệt quan trọng để nhóm xây cất các phiên bạn dạng thẻ quan trọng (dựa vào ngày lễ của dân tộc, hồ hết ngày lưu niệm lịch sử), bổ sung thêm sự phong phú và đa dạng và đặc thù sưu tập đến Sử Hộ Vương.

*

Tính đến thời điểm hiện tại, Gamize đã có được bộ cơ chế chơi cơ bản và Concept Art của đa số quân bài, nhóm ngũ xây dựng trò nghịch cũng đã ban đầu bước vào tiến độ thử nghiệm khép kín để mỗi bước hoàn thiện, thăng bằng (balance). Dự kiến, Sử Hộ Vương đã sớm phi vào giai đoạn kêu gọi vốn cộng đồng với phương châm trước đôi mắt là 300 triệu Đồng.

Với đông đảo lộ trình rõ rệt, ý đồ cải tiến và phát triển game hiện nay đại, chặt chẽ, cũng như thế giới mẩu truyện rất đặc sắc - mặc dù còn nhiều trở ngại thử thách, Sử Hộ Vương hoàn toàn có thể xem là một điểm sáng mới mẻ mang đến Board trò chơi Việt, và là một trong dự án giàu tiềm năng phát triển lâu dài.

bạn teen Game sẽ liên tiếp đồng hành, update tin bài về dự án công trình Sử Hộ Vương, hy vọng quý độc giả để ý đón xem!